Главная | Регистрация | | Вход Приветствую Вас Гость | RSS
»Форма входу
»Меню сайта
»Категория
Warcraft 3 - Frozen Throne [22]
Карты,патчи,софт...
Все для CS [5]
Все что можно(патчи...)
»Друзья сайта
Скачать все для доты
»Опрос
Какая вам музыка по душе?
Всего ответов: 42
Главная » Файлы

Всего материалов в каталоге: 27
Показано материалов: 1-10
Страницы: 1 2 3 »

Специальный пропатченный архив, который ставится на любую версию игры, в том числе на пиратский Warcraft 3. Инструкция в полном описании к материалу.


Инструкция:
1. Скачиваем архив в папку с игрой
2. Распаковываем содержимое архива.
3. Играем!

 


Патчи | Просмотров: 440 | Загрузок: 157 | Добавил: dissxxx | Дата: 23.12.2011 | Комментарии (0)

Общаясь с поклонниками доты на своем официальном сайте, он, между делом, сказал примерно следующее: «Я знаю, что все игроки с нетерпением ждут появления новых героев и именно им хочу сказать, что в дота 6.73 появится не один новый герой».


После этого фанаты игры со всего мира начали копошить весь интернет в поисках дополнительной информации. И вот уже сейчас якобы есть изображения всех трех новых героев (которые возможно появятся в дота 6.73). Увидеть новых героев (если это действительно они) можно на картинке ниже.
Карты | Просмотров: 430 | Загрузок: 228 | Добавил: dissxxx | Дата: 23.12.2011 | Комментарии (0)

Что такое золото в доте? В доте, как и в жизни, золото является своеобразной универсальной валютой. В доте золото расходуется на покупку различных одинарных артефактов и рецептов для сборки сложных артефактов, а также для воскрешения героев (если, конечно же, не хотите ждать бесплатного воскрешения). В большинстве 5х5 модов, кроме -random и alliance pick модов, вы начинаете с 603 золота непосредственно после выбора героя. Баланс в доте тесно связан с количеством играющих с каждой стороны игроков. Если в одной из команд число игроков меньше, то можно поставить компьютеров на пустые слоты. Таким образом, можно уравнять стартовое золото для всех игроков, однако это применяется редко в связи с тем, что обычно команде с меньшим числом игроков труднее и чтобы это хоть как то компенсировать, то золото не уравнивают описанным здесь способом.

Reliable / Unreliable Gold (Надежное / Ненадежное Золото)

Золото делится на две категории:

"Reliable gold" – Любое золото, полученное от убийства героев, относится к надежному золоту.

"Unreliable gold" – это все остальное золото, получаемое во время игры в доту (убийство крипов, нейтралов и тд). Общее количество вашего золота показывается сверху экрана, а заработанное «Надёжное» золото отображается желтым цветом на таблице
Статьи | Просмотров: 770 | Загрузок: 0 | Добавил: dissxxx | Дата: 31.01.2011 | Комментарии (0)

Вышки в Доте играют крайне важную роль. Во-первых, это практически единственная преграда на пути противников (не считая крипов и вас, конечно) к вашему Древу/Трону. Во-вторых, первые 10-15 минут игры они являются как бы спасительным островом, на территории которого можно спрятаться от атак и гангов ненавистных врагов. В-третьих, это неплохой источник денег, так как за снос вышки игроку полагается довольно приличная сумма денег (обычно от 450 до 650 золотых), кроме того, около 200 монет достается каждому союзнику. В общем, эти здания в Доте заслуживают того, чтобы об них рассказать поподробнее.

Вышек и у Скоржей, и у Сентинелей по 11 штук ровно - по три в каждом корридоре и две на базе, стоящие рядышком и обороняющие непосредственно ваш Трон.
Несмотря на довольно большие отличия во внешнем виде, оборонительные сооружения Светлых и Тёмных обладают одинаковыми характеристиками. То есть как в рекламе про Спрайт, имидж - ничто, камень и молния бьют одинаково больно.
Статьи | Просмотров: 436 | Загрузок: 0 | Добавил: dissxxx | Дата: 31.01.2011 | Комментарии (0)

Скачет райдер по пастбищу.Вдруг видит хэд хантер лежит без ноги и без глаза.
-Эй,тролль,что с тобой случилось?
-А это я с тауреном поспорил на глаз,что он мне ногу оторвет.

--------------------------------------------------------------------------------

Идет Лич и ДК по полю
Зачуяли нехорошее.
Становятся и юзают порошок просветки.
А около них пачка хантерок и лучек.
ДК - ДААА порошечек не хило вставляет!!
Статьи | Просмотров: 449 | Загрузок: 0 | Добавил: dissxxx | Дата: 31.01.2011 | Комментарии (0)

Начинающие доттеры и варкрафтеры сравнительно редко задаются подобным  вопросом, а зря. Сделать вывод о том где играть лучше можно только самому попробовав поиграть в разных местах. Напомню что в доту можно поиграть по локальной сети, на battle.net, Гарене и прочих серверах. Рассмотрим каждый из этих способов более подробно.

По локальной сети

Наверняка многие начинали именно с этого способа. Здесь надо просто установить Warcraft 3 TFT и зайти в необходимую сетевую игру. Игру можно создать либо самому, либо подключиться к уже созданной кем то игре.
Плюсы: быстро, потому что пропускная способность современных локальных сетей довольно велика; отсутствуют ливеры и нубы - вы всех знаете поскольку сеть небольшая. По локальной сети у большинства провайдеров можно поиграть бесплатно.
Минусы: мало народу, из-за этого порой бывает весьма сложно организовать людей на игру. При таком способе игры также трудно оценить свой скилл, так как вероятность того что в маленькой сети будет хотя бы несколько хороших игроков, ничтожно мала. В связи с этим трудно узнать как играют госу!
Карты | Просмотров: 1722 | Загрузок: 0 | Добавил: dissxxx | Дата: 31.01.2011 | Комментарии (0)

Рассмотриваемые далее 4 аспекта игры в Dota Allstars имеют для нее очень большое значение. Именно по ним в основном и оценивают эффективность того или иного героя.

Быстрый большой дамаг

Имеет весьма большое значение так как позволяет быстро закилять вражеского героя. В этом плане можно отметить таких героев как Урса с его имба-ударами, Свена под ультом, прокаст Лины, прокаст Нерубиан Ассасина (особенно если он собрал Дагон), Лиона - он и без Дагона жгет. Этот аспект доты очень сильно рулит в начале и середине игры, так как разрушающее действие спеллов сильно, а герои еще не набрали норм хп.  А мана может достаточно быстро восстанавливаться с помощью ботла или Arcane Ring. И эти герои могут снова и снова килять героев. Контра этому - маналик, но проблема котла, что кроме маналика и восстановления маны он может только убивать нубов волной из-за какого-нибудь укрытия, а также наплохо фармиться в начале игры, стоя на линии. Но потом Котел становится легкой добычей практически любого агильщика или силовика. Для борьбы с такими опасными магами можно использовать и вард пугны, но проблема в том, что его можно убить парой ударов либо переждать. Также следует учесть и то, что пока жертва в стане, сам станер наносит ей физический дамаг, на который вард никак не влияет, поэтому жертва по-любому умрет раньше за счет физдамага. К тому же дамаг от варда резистится худом/халатиком.
Из-за этого аспекта Доты двольно редко на чемпах берут таких героев как сайленсер, вайпер, дриада, фурион, баньша, раста (варды и духи медленно дамажут по сравнению с прокатом жука). Очень редко берут Медузу. Также редко юзают Веномансера и Дума. На первый взгляд кажется, что эти герои просто имбовые, но против веномансера (и Випера тоже) покупают свиток тп/бот и из-за этого веномансер уже как то бледновато смотрится. Дум в битве спешит сразу кастануть ульт на сайленсера или какого-нибудь другого ключевого мага, а тот убегает (ему помогают), хелится и вот уже дум как то не катит.
Карты | Просмотров: 391 | Загрузок: 0 | Добавил: dissxxx | Дата: 31.01.2011 | Комментарии (0)

Многие доттеры, которые могут хостить игры, установили себе банлист. В принципе, решение правильное если учесть довольно большое число потенциальных ливеров. Но надо прежде всего разобраться за что нужно банить. Ссылка на правила для забанивания есть в самой проге банлиста, выглядит она примерно так -  http://forums.dota-allstars.com/indeх... и так далее.
Для начала рассмотрим случай когда не стоит банить:
1. Случай, когда доттер выходит из игры не по своей воле, например, обрыв связи, выскакивает ошибка в игре или что-нибудь подобное. Подобные случаи вычислить, как правило, несложно:
а) у игрока коэффициент к/д (количество убийств, деленное на количество смертей) значительно больше 1, потом у него залагало и его выкинуло из игры
б) игрок довольно сильно опережает всех по раскачке героя, по артам и неожиданно вылетает из игры
Карты | Просмотров: 505 | Загрузок: 0 | Добавил: dissxxx | Дата: 31.01.2011 | Комментарии (0)

1) Шаг первый. Анализ карты. Хорошенько продумайте, какую карту вы хотите создать, и какой вы хотите её видеть. В принципе, создание ландшафта - не такая сложная вещь, научиться может каждый, было бы желание и фантазия. Продумайте, какие тайлсеты (текстуры) вы хотете использовать, ведь это самое важное в любой карте.Просмотрите все возможные варианты и постарайтесь выбрать лучший, хотя бы на ваш взгляд. В ТФТ с текстурами немного попроще, т.к. там можно использовать текстуры склонов, недоступные в РОКе. Можно, конечно, нарисовать свою текстуру и вставить её в карту, но это уже больше подходит под шкуринг, поэтому я не рассматриваю этот вариант. Не забудьте, что текстуры должны дополнять друг друга, то есть быть комбинированными.
Карты | Просмотров: 516 | Загрузок: 0 | Добавил: dissxxx | Дата: 31.01.2011 | Комментарии (0)


Еще когда Джина G постановил эфир и поп Dota 6.72 были необъяснимо приняты в качестве полезной тариф завтрак, я был приглашен услышать из самых ярких литературных талантов Великобритании говорят в Большом Лондоне. 

Я говорю: "пригласил. По правде говоря, это была школьной экскурсии в исполнение по мне учитель Beatnik Английский - о, как Beatnik, как вы получили в Суффолке, 1995, все равно, что носить с несколько шариков и пахнущие слабо лаванды - и я был слишком занят Тиффани Амбер Тиссен и гигантских газированных бутылки колы платить намного ума.
Карты | Просмотров: 604 | Загрузок: 158 | Добавил: dissxxx | Дата: 25.01.2011 | Комментарии (0)

1-10 11-20 21-27
»Друзья сайта
Скачать все для доты
»Поиск
»Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
»Чат
 МЫШКОЙ PR-CY.ru