Общаясь с поклонниками доты на своем официальном сайте, он, между делом, сказал примерно следующее: «Я знаю, что все игроки с нетерпением ждут появления новых героев и именно им хочу сказать, что в дота 6.73 появится не один новый герой».
После этого фанаты игры со всего мира начали копошить весь интернет в поисках дополнительной информации. И вот уже сейчас якобы есть изображения всех трех новых героев (которые возможно появятся в дота 6.73). Увидеть новых героев (если это действительно они) можно на картинке ниже.
Начинающие доттеры и варкрафтеры сравнительно редко задаются подобным
вопросом, а зря. Сделать вывод о том где играть лучше можно только
самому попробовав поиграть в разных местах. Напомню что в доту можно
поиграть по локальной сети, на battle.net, Гарене и прочих серверах.
Рассмотрим каждый из этих способов более подробно.
По локальной сети
Наверняка многие
начинали именно с этого способа. Здесь надо просто установить Warcraft 3
TFT и зайти в необходимую сетевую игру. Игру можно создать либо самому,
либо подключиться к уже созданной кем то игре. Плюсы: быстро, потому
что пропускная способность современных локальных сетей довольно велика;
отсутствуют ливеры и нубы - вы всех знаете поскольку сеть небольшая. По
локальной сети у большинства провайдеров можно поиграть бесплатно. Минусы:
мало народу, из-за этого порой бывает весьма сложно организовать людей
на игру. При таком способе игры также трудно оценить свой скилл, так как
вероятность того что в маленькой сети будет хотя бы несколько хороших
игроков, ничтожно мала. В связи с этим трудно узнать как играют госу!
Рассмотриваемые далее 4 аспекта игры в Dota Allstars имеют для нее очень
большое значение. Именно по ним в основном и оценивают эффективность
того или иного героя.
Быстрый большой
дамаг
Имеет весьма большое значение так как позволяет
быстро закилять вражеского героя. В этом плане можно отметить таких
героев как Урса с его имба-ударами, Свена под ультом, прокаст Лины,
прокаст Нерубиан Ассасина (особенно если он собрал Дагон), Лиона - он и
без Дагона жгет. Этот аспект доты очень сильно рулит в начале и середине
игры, так как разрушающее действие спеллов сильно, а герои еще не
набрали норм хп. А мана может достаточно быстро восстанавливаться с
помощью ботла или Arcane Ring. И эти герои могут снова и снова килять
героев. Контра этому - маналик, но проблема котла, что кроме маналика и
восстановления маны он может только убивать нубов волной из-за
какого-нибудь укрытия, а также наплохо фармиться в начале игры, стоя на
линии. Но потом Котел становится легкой добычей практически любого
агильщика или силовика. Для борьбы с такими опасными магами можно
использовать и вард пугны, но проблема в том, что его можно убить парой
ударов либо переждать. Также следует учесть и то, что пока жертва в
стане, сам станер наносит ей физический дамаг, на который вард никак не
влияет, поэтому жертва по-любому умрет раньше за счет физдамага. К тому
же дамаг от варда резистится худом/халатиком. Из-за этого аспекта
Доты двольно редко на чемпах берут таких героев как сайленсер, вайпер,
дриада, фурион, баньша, раста (варды и духи медленно дамажут по
сравнению с прокатом жука). Очень редко берут Медузу. Также редко юзают
Веномансера и Дума. На первый взгляд кажется, что эти герои просто
имбовые, но против веномансера (и Випера тоже) покупают свиток тп/бот и
из-за этого веномансер уже как то бледновато смотрится. Дум в битве
спешит сразу кастануть ульт на сайленсера или какого-нибудь другого
ключевого мага, а тот убегает (ему помогают), хелится и вот уже дум как
то не катит.
Многие доттеры, которые могут хостить игры, установили себе банлист. В принципе, решение правильное
если учесть довольно большое число потенциальных ливеров. Но надо прежде
всего разобраться за что нужно банить. Ссылка на правила для
забанивания есть в самой проге банлиста, выглядит она примерно так -
http://forums.dota-allstars.com/indeх... и так далее. Для начала
рассмотрим случай когда не стоит банить: 1.
Случай, когда доттер выходит из игры не по своей воле, например, обрыв
связи, выскакивает ошибка в игре или что-нибудь подобное. Подобные
случаи вычислить, как правило, несложно: а) у игрока коэффициент к/д
(количество убийств, деленное на количество смертей) значительно больше
1, потом у него залагало и его выкинуло из игры б) игрок довольно
сильно опережает всех по раскачке героя, по артам и неожиданно вылетает
из игры
1) Шаг первый. Анализ карты. Хорошенько продумайте, какую карту вы
хотите создать, и какой вы хотите её видеть. В принципе, создание
ландшафта - не такая сложная вещь, научиться может каждый, было бы
желание и фантазия. Продумайте, какие тайлсеты (текстуры) вы хотете
использовать, ведь это самое важное в любой карте.Просмотрите все
возможные варианты и постарайтесь выбрать лучший, хотя бы на ваш взгляд.
В ТФТ с текстурами немного попроще, т.к. там можно использовать
текстуры склонов, недоступные в РОКе. Можно, конечно, нарисовать свою
текстуру и вставить её в карту, но это уже больше подходит под шкуринг,
поэтому я не рассматриваю этот вариант. Не забудьте, что текстуры должны
дополнять друг друга, то есть быть комбинированными.
Еще когда Джина G
постановил эфир и поп Dota 6.72 были необъяснимо
приняты в качестве полезной тариф завтрак, я был приглашен услышать из
самых ярких литературных талантов Великобритании говорят в Большом
Лондоне.
Я говорю: "пригласил. По правде говоря, это была
школьной экскурсии в исполнение по мне учитель Beatnik Английский - о,
как Beatnik, как вы получили в Суффолке, 1995, все равно, что носить с
несколько шариков и пахнущие слабо лаванды - и я был слишком занят
Тиффани Амбер Тиссен и гигантских газированных бутылки колы платить
намного ума.
Разработывая несколько
вариантов кода, можно было заметить, что в
Б-версии нашей всеми любимой карты, дота 6.71с с ботами есть парочку
ошибок и их всётаки потребовалось исправить, но ничего страшного, нам
всётаки приходиться опять скачать эту новую версии. DotA 6.71 AI Где
багов и ошибок стало ещё меньше.
При последовательных
изменениях в доте 6.71б разработчику и его
бетта-тестерам потребовалось, измений некоторых функция и триггеров.
Результат вы увидите на лицо, багов стало меньше и это радует не только
меня но и всех игроков, которые хотят играть честно и разумно.
Вы
будете испытывать потрясающие скорости, партер, и бегство, поскольку Вы
боретесь ваших друзей в самых связано Need For Speed игры когда-либо.
Через доту 6.71.w3x и его новаторский подход к
социальной конкуренции связано, ваш горячим следам опыт будет выходить
за рамки консоли на веб, постоянно движется ваш игровой процесс в новых и
уникальных направлениях. Скачать Dota 6.71 с
gatdota, эта игра будет
призываю вас, чтобы стать топ КС Сикрест округа или Most Wanted гонщик.
Для впервыХ дот игры, вы сможете играть в полную карьеру по обе стороны
закона. Этой осенью, являетесь ли Вы привести футов скоростной или дота в
средней полосе, убедитесь, что ваши летчики являются безупречная и ваш
водителя впечатление обманчиво.
Скачать
бесплатно новую официальную версию Dota 6.70c
полностью на русском языке. Скачать Доту 6.70c
очень просто, достаточно перейти по ссылке. Список изменений небольшой и
не вызывает особых чувств радости или опасения за своих любимых героев!
IceFrog редактирует доту в
связи с найденными ошибками в игре и прочими багами. Все эти ошибки
находим мы - простые геймеры, оттачивающие свои технику игры всё больше и
больше.